El Tokyo Game Show 2026 abrió con un récord de 1.138 expositores
El Tokyo Game Show arrancó hoy en el Makuhari Messe, en Chiba, y se extiende hasta el 21 de septiembre. Esta edición 2026 quedó como la más grande de la historia del evento: 1.138 expositores, 540 japoneses y 598 llegados desde el exterior, repartidos en 3.999 estands. En total participan empresas de 53 países y regiones, un número que supera los 47 del año pasado.
Treinta años después, la cifra de esta edición da una idea de cuánto creció ese negocio en Japón y en el resto del mundo.
Los organizadores esperan que la feria reciba unas 300.000 personas a lo largo de los cinco días. El jueves y el viernes quedaron reservados para prensa y profesionales del sector, mientras que el público general puede entrar desde el sábado 19 hasta el domingo 21, con una entrada de 3.000 yenes, unos 19 dólares.
Entre los estands hay de todo un poco. La zona de juegos indies fue la más grande del predio con 292 expositores, seguida por la exhibición general y el área de reuniones de negocios. Square Enix, Capcom y Sega llevaron material nuevo de sus franquicias más conocidas, pero lo que más llamó la atención de la prensa especializada fue la cantidad de empresas de inteligencia artificial que se metieron este año en el rubro gamer, varias mostrando herramientas que generan modelos 3D a partir de descripciones de texto.
También debutaron marcas que no vienen del palo de los videojuegos, como Sanrio y Kioxia, una señal de que el evento ya no le habla solo a los gamers de siempre.
El TGS nació en 1996 con apenas 87 expositores. Treinta años después, la cifra de esta edición da una idea de cuánto creció ese negocio en Japón y en el resto del mundo.



