Gamescom 2026 rompió su propio récord y ya es la edición más grande de la historia

La Gamescom, la feria de videojuegos más grande del mundo, está en pleno desarrollo en Colonia, Alemania, y esta edición ya entró en los libros: por primera vez en su historia, agotó todo el espacio de stands disponible antes de arrancar. El evento se extiende hasta el 30 de agosto y reúne a estudios como Nintendo, Xbox, Ubisoft, Konami, Capcom, EA, Sega y Bandai Namco, entre muchísimos otros.
El puntapié inicial lo dio la Opening Night Live, la gala que Geoff Keighley conduce desde hace años y que este martes volvió a juntar a miles de personas en el auditorio y a millones más siguiendo la transmisión por streaming. Ahí llegaron los anuncios que ya empezaron a circular por todos lados: un tráiler de Final Fantasy VII Revelation para 2027, la confirmación de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered para el 29 de septiembre, la fecha de Silent Hill Townfall (24 de septiembre) y adelantos de Metro 2039, Path of Exile 2 y el shooter EXODUS, entre otros.
Lo del espacio agotado no es un dato menor para una feria que ya venía de romper su récord de asistencia en 2025, con más de 357.000 personas circulando por los pabellones. Para esta edición, la organización habla de una demanda de expositores mayor que nunca y de una vuelta que además suma novedades como el desembarco de Games Done Quick en Europa por primera vez.
Con casi una semana por delante todavía puede haber más anuncios, pero el tono ya quedó marcado: la feria de gaming más importante del calendario mundial vuelve a agrandarse justo cuando muchos hablan de una industria en pausa.
Por primera vez en su historia, la feria agotó todo el espacio de stands disponible antes de arrancar.


