DLSS 5 ya está acá: Nvidia apuesta todo al renderizado neuronal en las RTX 50

Nvidia largó hoy la versión 5 de su tecnología DLSS, y esta vez el cambio no es cosmético. La compañía dejó atrás las redes neuronales convolucionales que usaba desde las primeras versiones y pasó a una arquitectura basada en Transformers, la misma familia de modelos que popularizó la inteligencia artificial generativa. En la práctica, esto significa que la GPU ya no analiza la imagen píxel por píxel comparando con los vecinos inmediatos, sino que establece relaciones entre distintas zonas de la pantalla y entre distintos cuadros, algo que Nvidia viene llamando renderizado neuronal.

El resultado, según la empresa, es una mejora notable en cómo se ve la iluminación y los materiales en los juegos, con reflejos y texturas que se acercan más a lo que se lograría con trazado de rayos completo pero sin pagar el costo de rendimiento que eso implica. DLSS 5 va a estar disponible primero en NBA 2K27 y solo funciona en las placas GeForce RTX 50, la familia Blackwell, porque necesita los tensor cores de quinta generación y la capacidad de ejecutar cálculos en FP8 que trae esa arquitectura. Quien tenga una RTX 40 o anterior se queda afuera de esta actualización puntual, aunque sigue recibiendo las versiones previas de DLSS.

DLSS 5 solo funciona en las placas GeForce RTX 50, porque necesita los tensor cores de quinta generación y la capacidad de calcular en FP8 de esa arquitectura.

En España el lanzamiento arranca mañana a las 6 de la mañana por la diferencia horaria, pero acá en Argentina ya se puede probar desde hoy en los títulos compatibles. Todavía falta ver cómo responden el resto de los estudios y si el salto de calidad se nota tanto como promete Nvidia fuera de las demos controladas, pero el cambio de arquitectura marca por dónde va a ir la carrera del renderizado en los próximos años.

DLSS 5 ya está acá: Nvidia apuesta todo al renderizado neuronal en las RTX 50

CATEGORIES

COMMENTS

Wordpress (0)
Disqus ( )