
Intel se metió en el overclocking automático: llegó Hypertune y promete hasta 60% más FPS
Hypertune es una plataforma de overclocking automático para PC gaming, desarrollada con el respaldo de Intel, que salió de su etapa de acceso anticipado con más de 60.000 usuarios y ya está disponible para cualquiera con una compu con procesador Intel. La herramienta ajusta CPU y GPU, afina configuraciones de Windows y de red, y aplica perfiles específicos por juego, todo sin tocar una sola línea de configuración manual.
En las pruebas internas, una Core Ultra 9 285K subió 18,9% en Homeworld 3 y 28,2% en Tomb Raider.
Lo que la diferencia de otras utilidades de overclocking es que no usa perfiles genéricos: analiza cada sistema en particular antes de aplicar los ajustes, que además son reversibles y no dejan nada roto si algo sale mal. Por atrás corre sobre el SDK de Intel Extreme Tuning Utility (XTU) y la desarrolló un equipo que trabajó con Pieter Plaisier, conocido en el ambiente del overclocking como SkatterBencher. La fundó Austin Copeland, que antes fue coach de esports para TSM.
Sobre los números que promociona Hypertune conviene tener cautela: hablan de mejoras de hasta 60% en FPS, pero aclaran que ese resultado no es lo habitual. En las pruebas internas que mostraron, una Core Ultra 9 285K subió 18,9% en Homeworld 3 y 28,2% en Tomb Raider, mientras que una i7-14700K ganó 9,8% en Rainbow Six Siege y apenas 4,3% en Marvel Rivals. La mejora varía muchísimo según el juego y el hardware de base.
La plataforma es compatible con los anticheat más comunes (Riot Vanguard, Easy Anti-Cheat y BattlEye), algo que suele ser un dolor de cabeza para este tipo de herramientas. Se vende por suscripción, a 9,99 dólares por mes o 59,99 al año, con una prueba gratis de siete días, y también ofrecen un servicio de tuneo remoto a cargo de un técnico por 80 dólares. Por ahora solo funciona en sistemas con Intel, así que si tenés una PC con AMD te vas a tener que conformar con las herramientas de siempre.


