
Activision se queda con Halo tras una purga brutal en Xbox
Microsoft acaba de sacarle Halo a la gente que la creó. El desarrollo del próximo juego principal de la saga pasa de Halo Studios (el estudio que hasta 2023 se llamaba 343 Industries) a Activision, la misma editora de Call of Duty. La noticia se confirmó esta semana y llega después de una nueva tanda de despidos en Xbox que dejó a Halo Studios reducido a poco más que un equipo de soporte.
Rob Kostich, presidente de Activision, lo definió sin medias tintas: quieren “el mejor juego de Halo jamás hecho”.
Según reportó The Verge, el estudio venía trabajando en el próximo Halo pero el proyecto todavía estaba a años de salir, y ese fue el argumento que usó Microsoft para el cambio. El periodista Tom Warren agregó que la compañía eligió despedir a la mayor parte del plantel en vez de reubicarlo dentro de Activision, después de años de recortes, cambios de liderazgo y bandazos técnicos en el estudio.
Lo que queda de Halo Studios se va a dedicar a mantener los juegos que ya están lanzados, como Halo Infinite y la versión remasterizada de Combat Evolved, y a sostener el contacto con la comunidad. El desarrollo real del próximo título arranca de cero en Activision, con un equipo nuevo armado exclusivamente para trabajar en el Jefe Maestro, sin meter en el medio a los estudios habituales de Call of Duty. Rob Kostich, presidente de Activision, lo definió sin medias tintas: quieren “el mejor juego de Halo jamás hecho”.
Entre los que reaccionaron está Marcus Lehto, cocreador original de la saga, que dijo estar sorprendido pero no del todo por el cierre de facto de Halo Studios, y le deseó lo mejor a los desarrolladores afectados. Para una franquicia que nació con Bungie y pasó por 343, es otro capítulo más de una historia bastante accidentada.


