
Sony le mete IA al PS5 base: así es QSSR, el upscaler que promete achicar la brecha con el Pro
Sony sorprendió ayer con el anuncio de QSSR (Quick Spectral Super Resolution), una tecnología de upscaling pensada específicamente para el PS5 estándar, el que no tiene el hardware extra del modelo Pro. Hasta ahora el salto de calidad de imagen por inteligencia artificial, PSSR, estaba reservado para quienes pagaron la versión Pro, que cuenta con silicio dedicado para machine learning. QSSR trabaja con otro tipo de procesamiento (FP16 en vez de INT8), así que no es exactamente lo mismo, pero según el análisis de Digital Foundry las ganancias de imagen son enormes para toda la base instalada que se quedó con el modelo original.
Lo llamativo de la jugada es el momento: después de vender al PS5 Pro como la única vía para tener upscaling con IA, Sony les da a los dueños del modelo base una herramienta que, al menos en el papel, achica bastante esa diferencia, justo cuando la consola entra en su séptimo año en el mercado.
El estreno llegó con dos parches lanzados el 1 de octubre, uno para Marvel’s Wolverine y otro para Ghost of Yōtei. En Wolverine la mejora se nota fuerte: en Insomniac hablan de más nitidez y estabilidad en los entornos del juego. En Ghost of Yōtei el salto es menos dramático, porque el título de Sucker Punch ya venía con una imagen bastante prolija en PS5 base, aunque igual suma estabilidad en los detalles finos durante el movimiento.
Por ahora la implementación es opcional. Sony confirmó que va a poner las herramientas a disposición de todos los estudios que desarrollan para PS5, así que de acá en más depende de cada equipo sumarlo a sus juegos, nuevos o ya lanzados. Todavía no hay fecha para que se vuelva un estándar de la plataforma ni una lista oficial de próximos títulos.
Lo llamativo de la jugada es el momento: después de vender al PS5 Pro como la única vía para tener upscaling con IA, Sony les da a los dueños del modelo base una herramienta que, al menos en el papel, achica bastante esa diferencia, justo cuando la consola entra en su séptimo año en el mercado.


