
Supermassive Games, el estudio de Until Dawn, arrancó los despidos de más de 70 empleados
Supermassive Games, el estudio británico detrás de Until Dawn, The Dark Pictures Anthology y The Quarry, empezó esta semana con los despidos que había anunciado en agosto. Según contó Frank Tindle, hasta hace poco director de IT y Facilities de la compañía, se fueron más de 70 personas de distintas áreas: desarrollo, arte, producción, control de calidad y operaciones.
“Más de 70 personas brillantes están dejando Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, QA, operaciones y más. Cualquier estudio tendría suerte de contar con ellos”
Tindle lo confirmó con un posteo de despedida a sus excompañeros en LinkedIn: “Más de 70 personas brillantes están dejando Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, QA, operaciones y más. Cualquier estudio tendría suerte de contar con ellos”. Tindle estuvo dieciséis años en la empresa.
No es la primera vez que pasa. Supermassive ya había recortado unos 90 puestos en febrero de 2024 y otros 36 en julio de 2025, cuando además retrasó el lanzamiento de Directive 8020. Esta nueva ronda, que el estudio había adelantado en agosto como necesaria para garantizar la sostenibilidad de la compañía, llega apenas tres meses después de que ese mismo juego saliera a la venta, en mayo.
El ajuste no es un caso aislado: el mismo día se conocieron recortes de personal en Ninja Theory, el estudio de Hellblade, apenas unos meses después de mostrar su nuevo juego en el Xbox Showcase. La seguidilla de recortes en estudios narrativos muestra lo difícil que es sostener presupuestos grandes en juegos que dependen tanto de la recepción crítica y comercial del público.
Por ahora Supermassive no confirmó cuántos empleados le quedan en planta ni si hay proyectos nuevos en desarrollo además de una eventual continuación de Dark Pictures.


